Código DSDT:
Device (PCI0)
{
Device (PEGP)
{
Name (_ADR, 0x00010000)
Device (GFX0)
{
Name (_ADR, Zero)
Name (_SUN, One)
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x16)
{
"@0,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@0,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@0,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-A"
},
"@1,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@1,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@1,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-B"
},
"NVCAP",
Buffer (0x18)
{
/* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00,
/* 0008 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
},
"VRAM,totalsize",
Buffer (0x04)
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x20
},
"device_type",
Buffer (0x0D)
{
"NVDA,GeForce"
},
"model",
Buffer (0x0C)
{
"nVidia 9500"
},
"rom-revision",
Buffer (0x1A)
{
"nVidia 9500 OpenGL Engine"
}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
}
}
Name (_HID, EisaId ("PNP0A03"))
Name (_UID, Zero)
Name (_BBN, Zero)
Method (_S3D, 0, NotSerialized)
{
If (LEqual (OSFL, 0x02))
{
Return (0x02)
}
Else
{
Return (0x03)
}
}
Method (_STA, 0, NotSerialized)
{
Return (0x0F)
}
Method (_CRS, 0, NotSerialized)
{
Name (BUF0, ResourceTemplate ()
{
WordBusNumber (ResourceConsumer, MinNotFixed, MaxNotFixed, PosDecode,
0x0000, // Granularity
0x0000, // Range Minimum
0x003F, // Range Maximum
0x0000, // Translation Offset
0x0040, // Length
,, )
IO (Decode16,
0x0CF8, // Range Minimum
0x0CF8, // Range Maximum
0x01, // Alignment
0x08, // Length
)
WordIO (ResourceProducer, MinFixed, MaxFixed, PosDecode, EntireRange,
0x0000, // Granularity
0x0000, // Range Minimum
0x0CF7, // Range Maximum
0x0000, // Translation Offset
0x0CF8, // Length
,, , TypeStatic)
WordIO (ResourceProducer, MinFixed, MaxFixed, PosDecode, EntireRange,
0x0000, // Granularity
0x0D00, // Range Minimum
0xFFFF, // Range Maximum
0x0000, // Translation Offset
0xF300, // Length
,, , TypeStatic)
DWordMemory (ResourceProducer, PosDecode, MinFixed, MaxFixed, Cacheable, ReadWrite,
0x00000000, // Granularity
0x000A0000, // Range Minimum
0x000BFFFF, // Range Maximum
0x00000000, // Translation Offset
0x00020000, // Length
,, , AddressRangeMemory, TypeStatic)
DWordMemory (ResourceProducer, PosDecode, MinFixed, MaxFixed, Cacheable, ReadWrite,
0x00000000, // Granularity
0x000C0000, // Range Minimum
0x000DFFFF, // Range Maximum
0x00000000, // Translation Offset
0x00020000, // Length
,, , AddressRangeMemory, TypeStatic)
DWordMemory (ResourceProducer, PosDecode, MinFixed, MaxFixed, Cacheable, ReadWrite,
0x00000000, // Granularity
0x00100000, // Range Minimum
0xFEBFFFFF, // Range Maximum
0x00000000, // Translation Offset
0xFFF00000, // Length
,, _Y00, AddressRangeMemory, TypeStatic)
})
CreateDWordField (BUF0, _SB.PCI0._CRS._Y00._MIN, TCMM)
CreateDWordField (BUF0, _SB.PCI0._CRS._Y00._LEN, TOMM)
Add (AMEM, 0x00010000, TCMM)
Add (TCMM, 0x00010000, TCMM)
Subtract (0xFEC00000, TCMM, TOMM)
Return (BUF0)
}
Name (PICM, Package (0x16)
{
Package (0x04)
{
0x001BFFFF,
Zero,
LNK0,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
Zero,
LNKA,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
One,
LNKB,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
0x03,
LNKD,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
Zero,
LNKA,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
One,
LNKB,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
0x03,
LNKD,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
Zero,
LNKA,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
One,
LNKB,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
Zero,
LNK1,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
One,
LNKD,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
0x03,
LNKA,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
One,
LNKD,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
One,
LNKD,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
Zero,
LNKA,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
One,
LNKF,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
0x02,
LNKC,
Zero
}
})
Name (APIC, Package (0x16)
{
Package (0x04)
{
0x001BFFFF,
Zero,
Zero,
0x16
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
Zero,
Zero,
0x10
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
One,
Zero,
0x11
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
0x02,
Zero,
0x12
},
Package (0x04)
{
0x0001FFFF,
0x03,
Zero,
0x13
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
Zero,
Zero,
0x10
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
One,
Zero,
0x11
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
0x02,
Zero,
0x12
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
0x03,
Zero,
0x13
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
Zero,
Zero,
0x10
},
Package (0x04)
{
0x001CFFFF,
One,
Zero,
0x11
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
Zero,
Zero,
0x17
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
One,
Zero,
0x13
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
0x02,
Zero,
0x12
},
Package (0x04)
{
0x001DFFFF,
0x03,
Zero,
0x10
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
One,
Zero,
0x13
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
One,
Zero,
0x13
},
Package (0x04)
{
0x001FFFFF,
0x02,
Zero,
0x12
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
Zero,
Zero,
0x10
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
One,
Zero,
0x15
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
0x02,
Zero,
0x12
},
Package (0x04)
{
0x001AFFFF,
0x02,
Zero,
0x12
}
})
Method (_PRT, 0, NotSerialized)
{
If (LNot (PICF))
{
Return (PICM)
}
Else
{
Return (APIC)
}
}
TERCERO
Buceando en Insanelymac encontré alguien que inyectó la G105M, así que fijándome en la estructura y comparando con la inyección anterior, he ido buscando los parámetros en el IORegitryExplorer.
Este es el DSDT de la G105m:
Código PHP:
{
Name (_ADR, 0x00010000)
Device (GFX0)
{
Name (_ADR, Zero)
Name (_SUN, One)
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x1A)
{
"@0,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@0,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@0,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-A"
},
"@1,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@1,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@1,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-B"
},
"NVCAP",
Buffer (0x18)
{
/* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
/* 0008 */ 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A,
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
},
"NVPM",
Buffer (0x20)
{
/* 0000 */ 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0008 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0018 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
},
"VRAM,totalsize",
Buffer (0x04)
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x20
},
"device_type",
Buffer (0x0D)
{
"NVDA,GeForce"
},
"model",
Buffer (0x1F)
{
"Nvidia GeForce G105M"
},
"rom-revision",
Buffer (0x24)
{
"DSDT ROM v.1.0 Patch By Hoang Thanh"
},
"reg",
Buffer (0x78)
{
/* 0000 */ 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0008 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x02,
/* 0018 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0020 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
/* 0028 */ 0x14, 0x00, 0x01, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0030 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0038 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x1C, 0x00, 0x01, 0x02,
/* 0040 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0048 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
/* 0050 */ 0x24, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0058 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0060 */ 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x01, 0x02,
/* 0068 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
/* 0070 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00
}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
}
}
En el mismo foro también he encontrado como la gente con portátiles HP inyecta las gráficas, en concreto la GT230 y basándome en esa forma de inyectar, los datos Registry y la inyección de la G105M he construido mi inyección.
CUARTO
Pasito a paso;
1- he añadido al código genérico de inyección los datos que el código de la G105m tenía, y después los he verificado con lo que el IORegistryExplorer me daba, introduciendo los valores que este me mostraba. Y después me he guardado el código para pegarlo en mi DSDT
2- en mi dsdt, he renombrado en POP3, el PEGP a HDAU y el VGA a PEGP. Después he compilado para ver los errores que se generaban y los he ido cambiando, generalmente son instancias que llamaban al VGA.
3- El Contenido que ahora tengo en HDAU lo corto y lo pego en el nuevo PEGP, al principio justo y después comento el _ADR para que no me genere conflictos
4- En HDAU pego el contenido necesario para crear la inyección que luego especifico en el contenido concreto del PEGP, con los valores de la G105M que previamente me he preparado.
Código PHP:
{
Name (_ADR, One)
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x02)
{
"hda-gfx",
Buffer (0x0A)
{
"onboard-1"
}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
}
5- Ahora pego después del contenido que ya tengo en el PEGP, los valores de la inyección que me havía preparado previamente y en este contenido comento el _ADR, 0x00010000 para no tener errores de compilación, compilo y compruebo.
6- Pego al final de esta inyección el "hda-gfx" que llama al contenido de de HDAU.
Código PHP:
"hda-gfx",
Buffer (0x0A)
{
"onboard-1"
}
continuará...